Spielerprofile


 

Erste Reihe (1,3)

Kettei

Andreas Kettner (C)

1,85 m
92kg
06.09.80
"Kettei"

 

Nr.:1867

Kammei

Michael Kamml 

1,71 m
91kg
01.03.84
"Kammei"

 

Nr.:1871

Wilfred Payer

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
"Willi"

 

Nr.:2386

   
 
Die Props: Die Props sind diejenigen haarigen Individuen, welche das Getümmel (Maul) zulezt verlassen und die Bar als erste stürmen. Während des Spiels grunzen sie glücklich im Herzen des Gedränges (Scrum) und des Getümmels (Mauls), und hoffen darauf, halbwegs auch mal einem anständigen Ball zu den Verteidigern (Backs) spielen zu können.

  

Hakler (2)

Pieman

James Wright

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
"Pieman"

 

Nr.:1953

Steppo

Stephan Kaspar 

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
"Steppo"

 

Nr.:2093

 Wastitsch

 

Sebastian Götzinger

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
"Wastitsch"

 

Nr.:2256

 

 

Der Hakler (Hooker): Das Schöne daran, ein Hakler zu sein, ist, dass man immer die Gelegenheit hat zu spielen, weil nur Wenige diese Rolle bekleiden wollen. Viele Klubs haben eine Menge Dreiviertel-Spieler (Centers), Flügel (Wingers) oder Verbinder (Fly-halfs), aber sie sind sehr froh, wenn sie es schaffen, auch nur einen einzigen echten Hakler auf dem Feld zu haben. Hakler kann man nicht werden, als Hakler wird man geboren, ohne Hals, mit krummen Beinen und langen Armen.

 

Zweite Reihe (4,5)

Johannes

Johannes Auer

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
Spitzname wanted

 

Nr.:2384

Hammei

Michael Hammerl 

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
"Hammei"

 

Nr.:1951

 Andi

Andi Weibhauser

1,90 m
100kg
04.08.92
Spitzname wanted

 

Nr.:2289

 

 

Moritz Tanzer 

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
Spitzname wanted

 

Nr.:xxxx

 

 

 

   
 
Die zweite Reihe (Second Row/Locks): Die Stürmer in der zweiten Reihe sind jene grossen und engelsgleichen Wesen, die dazu da sind, jegliche Kämpfe auf dem Schlachtfeld zu beenden. Sie sind nicht so schlau wie die Spieler der dritten Reihe; sie sind stolz auf die Verbrechen, die sie während eines "Line outs" begehen; verborgen von den Blicken des Schiedsrichters hinter der gegnerischen hünenhaften zweiten Reihe.

 

Flanker (6,7)

Butti Martin Buttinger 

1,75 m
92kg
xx.xx.xx
"Butti"

 

Nr.:2092

Mitsch Michael Reinhold 

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
"Mitsch"

 

Nr.:1870

Gernot

Gernot Hofbauer

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
Spitzname wanted

 

Nr.:1989

 

Lewis Williams

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
Spitzname wanted

 

Nr.:xxxx

 
Die Flanker: Die Flanker sind sehr schnell; sie rennen über das ganze Feld und stoppen und tackeln alles, was sich ihnen in den Weg stellt. Normalerweise benehmen sie sich auf eine mörderische Art und Weise, die der eines typisch neuseeländischen Flankers gleicht. Sie haben die Tendenz sich oft zu verletzen und ausser Gefecht gesetzt zu werden. Und wenn sie sich nach der Behandlung durch die Helfer wieder erholt haben, werden sie durch Bandagen zusammengehalten und sie sind wild entschlossen, dieses Unglück nicht noch einmal geschehen zu lassen bis sie wieder ...

 

Nummer 8

Mani Manuel Kamml 

1,96 m
97kg
29.06.80
Spitzname wanted

 

Nr.:2257

Simon Cooper

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
Spitzname wanted

 

Nr.:1959

 

 

 

 

 
Die Nummer 8: Die Nummer 8 ist eine ziemlich große Person, welche die Tendenz hat, sich im Hintergrund des Gedränges aufzuhalten, immer bereit zuzuschlagen. Normalerweise ist er ein entäuschter Gedrängehalb-Spieler (Srum-half), der immer versucht, einen Ball zu ergattern und sich durch den Gegner hindurch in die Versuchszone zu stürzen, was meistens völlig misslingt.

 

Gedrängehalb (9)

Konstantin Dreyer 

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
Spitzname wanted

 

Nr.:xxxx

Philipp Philipp Bachmann

1,78 m
70kg
04.11.89
"Quick  Feet"

 

Nr.:1989

 

 

 

 

 
Der Gedrängehalb-Spieler (Scrum-half): Um Gedrängehalb zu sein, muss man nicht gross sein; es genügt, wenn man einen tiefen Schwerpunkt hat und die Fähigkeit, während des ganzen Spiels ohne Pause zu sprechen. Ein Gedrängehalb spricht auch noch, wenn er bewusstlos am Boden liegt. Er spielt nie ein schlechtes Spiel. Wenn er mal Scheisse baut, ist es nicht seine Schuld: "Die dritte Reihe hat ihm einen unmöglichen Ball zugespielt, ohne ein Minimum an Schutz". Wenn er aber ein gutes Spiel macht, sagt man: "Wer würde nicht gut spielen hinter so einem Gedrängehalb!".

   

Verbinder (10)

Bomber

Leonhard Berngruber 

1,80 m
95kg
17.07.78
"Bayern Bomber"

 

Nr.:1873

Ludwig Fegerl Ludwig Fegerl

1,80 m
90kg
13.11.80
Spitzname wanted

 

Nr.:2254

 

 

 

 

 
Der Verbinder (Fly-Half): Idealerweise sollte der Verbinder gut gebaut sein, mit gepflegten Manieren und blonden, modisch gefönten Haaren - wenn er auch noch spielen kann umso besser. Es gibt zwei Typen: 1. Entweder kickt der Verbinder den Ball ausschliesslich, ohne ihm je zu folgen. Er zieht es vor, das bunte Treiben von aussen zu verfolgen, anstatt sich die Hände schmutzig zu machen. 2. Oder, er rennt und passt mit der Hand, und hat noch nie von taktischen Kicks gehört. Es macht Spass mit ihm zu spielen, doch spielt man nur von Seitenlinie zu Seitenlinie. Um ein guter Verbinder zu sein, sollte man ein Spiel gut lesen und schnell die Situation überblicken können - und ein guter Freund des Präsidenten sein

 

Dreiviertel-Spieler (12,13)

Benji

Benjamin Herzog

1,93 m
88kg
25.01.79
"Benji"

 

Nr.:1958

Seppi Sepp Fegerl 

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
Spitzname wanted

 

Nr.:2255

Stefan

Stefan Robl

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
Spitzname wanted

 

Nr.:2387

Chritoph

Cristoph Huber

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
Spitzname wanted

 

Nr.:2068 

 
Die Dreiviertel-Spieler (Centers): Es ist die verworrenste von allen Positionen im Rugby. Der Innendreiviertel (Inside Center) von robuster Statur hält sich für den Spezialisten im Zweikampf. Der Aussendreiviertel (Outside Center) ist unweigerlich ein verkannter Verbinder (Fly-half). Während eines Spiels sind die Dreiviertel glücklich, wenn der Verbinder (Fly-half) das Feld auf der Bahre verlässt - natürlich nachdem er von einem Dreiviertel einen Spitalpass erhalten hat.

 

Flügel (11,14)

Korbi

Korbinian Kaspar

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
Spitzname wanted

 

Nr.:2288

Christian Christian Wisbacher

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
Spitzname wanted

 

Nr.:2287

 Pearly

Daniel Peyerl

1,82 m
69kg
16.03.xx
"Pearly"

 

Nr.:1869

 Steve

Stefan Nöhrig 

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
Spitzname wanted

 

Nr.:2374

 

 

   
 
Die Flügel (Wingers): Um Flügel zu spielen, braucht man drei grundlegende Eigenschaften:1. Geschwindigkeit, 2. Gleichgültigkeit gegenüber dem Nichtstun, 3. Neigung, mit einem Mädchen zu flirten. Übrigens ein Talent, welches sich vor allem an der Seitenlinie entwickelt. Viele Flügel sprechen von ihren erfolgreichsten Spielen, wenn sie die Zahl der Verabredungen aufzählen und nicht die erzielten Versuche (Tries). Kürzlich wurde durch einen besonders talentierten Flügel ein neuer Rekord aufgestellt, als er in der ersten Halbzeit fünf Rendez-vous verabredete und sich nach der Pause mit der sechsten Dame verlobte.

 

Schluss-Spieler (15)

Tom Lawrenson 

x,xx m
xxkg
xx.xx.xx
Spitzname wanted

 

Nr.:1960

Paul Berngruber

1,78 m
76kg
30.06.85
"Kleines Weißbier"

 

Nr.:1949

 

 

 

 

 
Der Schluss-Spieler (Full-back): Eine Position, die sehr umworben und geliebt wird von Spielern mit breiten Schultern. Sie haben das Motto: "Ehre oder Tod"! Auf der Schlussposition gibt es längere Phasen, in denen nichts läuft. Der Schluss-Spieler behauptet, diese Pausen hätten taktische Gründe; in Wahrheit wollen sie sich nur heraushalten. Einen Schluss-Spieler erkennt man am theatralischen Ruf: "Mein Ball!".